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Deus Ex: Mankind Divided: La libertà è la chiave di tutto

Patrick Fortier ci ha parlato del mondo e dell'ambientazione di Deus Ex: Mankind Divided
Sam Bishop 24 Agosto 2016

Alla Gamescom, abbiamo incontrato Patrick Fortier di Eidos Montreal, con cui abbiamo discusso di diversi argomenti relativi a {Deus Ex: Mankind Divided}, il nuovo titolo con protagonista Adam Jensen disponibile ora su PC, PS4 e Xbox One. Tra i vari argomenti trattati, c'è stata una menzione relativa al mondo di gioco, di cui Fortier ci ha detto: "è un po' un open world, che potete attraversare come preferite e potete incontrare persone, potete origliare le loro conversazioni, cosa stanno dicendo, potete andare in alcuni appartamenti, scovare vicoli [etc].

"Abbiamo sempre premiato l'esplorazione nei nostri giochi, per cui potrebbe darsi che vi troviate in una missione secondaria e rendervi conto che questa cosa di poco conto, che vi ha attratto perché brillava in lontananza, vi porterà via un'ora e concludere una particolare missione secondaria" .

"Tutto dipende dalla libertà del giocatore, dalla scelta del giocatore", ha sottolineato Fortier, ma questo non sarà in alcun modo vincolante, perché se i giocatori non sono interessati a giocare le missioni secondarie, questo non influirà sull'esperienza.

Deus Ex: Mankind Divided è ora disponibile e potete leggere la nostra recensione.

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