Skip to main content
Gamereactor News Deus Ex: Mankind Divided
News

Deus Ex: Mankind Divided supporterà funzionalità eye-tracking con Tobii EyeX

Per una maggiore immersione nell'esperienza di gioco.
Fabrizia Malgieri 9 Agosto 2016

Tobii e Eidos Montreal hanno annunciato quest'oggi che la versione PC di Deus Ex: Mankind Divided supporterà caratteristiche eye-tracking multiple grazie a Tobii EyeX. Sviluppato da Tobii, il Tobii EyeX e lo SteelSeries Sentry offrono una maggiore immersione nel gioco, un' interfaccia utente più pulita ed una navigazione migliorata.

"Con il franchise Deus Ex che si connota come una finestra sul futuro, cerchiamo sempre di fornire delle esperienze innovative e all'avanguardia per i nostri giocatori", ha dichiarato André Vu, Executive Brand Director di Eidos Montreal. "Le numerose caratteristiche di eye tracking Tobii, integrate nel gioco, forniranno un ulteriore livello di immersione ai giocatori su PC, che si sposano perfettamente con l'universo futuristico raffigurato in Deus Ex."

Il Tobii EyeX, venduto al prezzo di €119 Euro, si connette ad un qualsiasi PC via USB, e, potenzia i giocatori con elementi maggiormente realistici all'interno del gioco. Tobii migliora il senso di immersione nel gioco e il realismo, compreso lo sviluppo di personaggi più reattivi che interagiscono con voi quando si effettua il contatto visivo o caratteristiche che simulano le funzioni dell'occhio, come la profondità dinamica di campo o di esposizione alla luce.

"L'impegno da parte di Eidos Montreal e Square Enix per portare l' eye-tracking nel mega franchise di Deus Ex è un'altra dimostrazione della fiducia nel settore verso le potenzialità dell'eye tracking", ha dichiarato Oscar Werner, presidente di Tobii Tech. "Ci complimentiamo con il team di Eidos Montreal per il loro approccio lungimirante e atto a dare sempre il meglio ai loro giocatori".

Il 23 agosto, giorno del lancio di Deus Ex: Mankind Divided, sarà disponibile anche un bundle con Tobii EyeX e Deus Ex.

Profilo completo 17.029 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.