Devil May Cry 5 uscirà tra poco più di un mese su PC, PS4 e Xbox One, e durante un recente evento di anteprima abbiamo avuto l'opportunità di parlare con il regista Hideaki Itsuno del gioco. Sappiamo che il gioco non arriverà in Switch, ma abbiamo chiesto se, nell'eventualità in cui Capcom fosse intenzionata a portare il gioco sulla console Nintendo, Itsuno avrebbe abbassato la qualità o il frame-rate.
"Questa è una buona domanda: per come la vediamo noi, questo gioco è stato realizzato per essere riprodotto a 60 frame al secondo. Il gameplay chiede al giocatore di prendere una decisione entro quel lasso di tempo tra i frame. Quindi sì, nel caso in cui accadesse [...] bisogna dare priorità al frame-rate rispetto alla grafica", ha spiegato, come tradotto dal produttore Matthew Walker.
Durante la stessa intervista, abbiamo anche parlato dei personaggi e di quali sono i migliori per coloro che si avvicinano per la prima volta alla serie, a quanto pare V e Nero, perché ti permettono di prendere dimestichezza prima di addentrarti con il personaggio di Dante.
