Le microtransazioni continuano a far alzare la loro brutta testa, e forse nessuna statistica evidenzia quanto siano problematiche, come la nuova confermaDiablo 4 che i giocatori da soli hanno speso oltre 150 milioni di dollari per loro.
In totale, Diablo 4 ha generato oltre 1 miliardo di dollari per Blizzard, quindi si tratta di circa il 15% delle sue entrate totali derivanti dalle microtransazioni. Ciò deriva dalla sua valuta di gioco premium - Platino - oggetti cosmetici e dal pass battaglia del gioco (qualcosa che ogni titolo moderno sembra avere).
Naturalmente, Diablo 4 non è stato privo di polemiche che circondano le microtransazioni, con set di armature da $ 28, controverse armature da cavallo acquistabili solo da Platinum e il pacchetto Father's Judgment al prezzo di ben $ 65. Tuttavia, tutto il turbamento chiaramente non ha rallentato le cose, forse FOMO è semplicemente troppo forte.
Diablo 4 si sta attualmente preparando per la sua prima espansione - Vessel of Hatred - che reintroduce Mephisto nel franchise, oltre a introdurre la nuova classe Spiritborn. Al momento non è chiaro quante microtransazioni saranno incorporate nel contenuto del DLC, ma scommetterei molto.
I dati sono stati originariamente riportati da Harrison Froeschke, Diablo 4's Senior Product Manager, tramite il suo LinkedIn, anche se questo sembra essere stato rimosso (grazie, Gamepressure).