Abbiamo apprezzato parecchio la beta di Star Wars Battlefront nei pochi giorni a disposizione che EA e DICE ci hanno concesso. È stato impossibile non lasciarsi travolgere dall'atmosfera brillante e da un gameplay coinvolgente, nonostante ci fossero appena un paio di modalità multiplayer (ciascuno disponibile con una sola mappa) con cui giocare.
La modalità più impressionante è stata sicuramente l'Assalto dei Camminatori (20vs20), in cui i Ribelli e gli Stormtrooper si affrontano mentre gli AT-AT dell'Impero tentano di raggiungere i generatori per far saltare in aria la base ribelle, mentre i ribelli cercano l'uplink al fine di rendere l'AT-AT vulnerabile agli attacchi, e da quanto emerge, il lato relativo ai ribelli è apparso certamente più impegnativo. In parte questo è dovuto al fatto che i ribelli hanno bisogno di un maggiore coordinamento tra loro, al fine di prendere l'uplink e fare quanti più danni possibili, quando l'AT-AT è vulnerabile. È per questo motivo che DICE ha promesso si bilanciare l'esperienza, come dichiarato dal game designer Dennis Brännvall su Twitter, quindi speriamo che mantengano le promesse.
