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Discutiamo del futuro di Xbox nell'ultimo The Gamereactor Show

Dopo il brutale round di licenziamenti, parliamo di cosa c'è in serbo per l'impresa di gioco di Microsoft.
Ben Lyons Senior Editor 7 Luglio 2025

La scorsa settimana è stata difficile da digerire per una moltitudine di motivi se sei un fan dei giochi. Il principale motivo di preoccupazione è venuto da Microsoft e dalla sua decisione di licenziare migliaia di dipendenti, molti dei quali provenivano dalla sua divisione di gioco a Xbox, una situazione che ha visto la chiusura di The Initiative e la cancellazione di Perfect Dark, la fine del lavoro su Everwild e licenziamenti a Rare, e anche metà di Turn 10 ha sparato, sollevando la domanda se Forza Motorsport abbia un futuro.

Questa è stata solo una piccola parte dell'impatto che definirà il produttore e l'editore di console per gli anni a venire, ed è proprio di questo che abbiamo parlato nell'ultimo episodio di The Gamereactor Show.

Alex ed io ci siamo seduti e abbiamo parlato di questi licenziamenti, di come alcune decisioni fossero probabilmente attese ma di come altre sembrino aziendali e guidate dall'avidità. Parliamo anche di cosa significhi questo per Xbox e se stiamo guardando a un futuro in cui Xbox sarà ancora un produttore di console tra cinque o dieci anni.

Dai un'occhiata all'ultimo episodio dello show qui sotto o sul tuo fornitore di podcast preferito, che si tratti di Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music/Audible o Spreaker.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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