A seguito di acquisto della Disney della Lucasfilm, il futuro della LucasArts era incerto. Alcuni report confermavano che lo sviluppo di Star Wars 1313 era stato sospeso alla fine dello scorso anno, e da quel momento non siamo riusciti a sapere quali fossero i progetti del colosso dell'intrattenimento. Ora lo sappiamo: Disney sta chiudendo LucasArts.
"Dopo aver valutato la nostra posizione nel mercato dei giochi, abbiamo deciso di trasformare LucasArts da uno studio di sviluppo interno a un marchio, riducendo al minimo il rischio della società, ottenendo un più ampio portafoglio per la qualità giochi dei giochi di Star Wars. Come risultato di questo cambiamento, abbiamo effettuato dei licenziamenti in tutta la compagnia. e siamo molto riconoscenti e orgogliosi delle squadre di talento che stanno sviluppando i nostri nuovi titoli. "
Ciò conferma inoltre la cancellazione di Star Wars {1313} e Star Wars: First Assault, anche se c'è una piccola possibilità questi titoli possano essere presi in mano d​​a nuovi sviluppatori.
Va notato che, mentre questa notizia sancisce la morte ufficiale della LucasArts, il marchio ha vissuto un periodo difficile negli ultimi anni, e si potrebbe affermare che siano passati attraverso una serie di reincarnazioni. L'uscita di scena è iniziata con Star Wars: The Old Republic, quando EA ha acquisito Bioware (probabilmente una decisione saggia che ha concesso di risparmiare molto denaro), e l'ultimo titolo sviluppato internamente a vedere la luce del giorno è stato Star Wars: Il Potere della Forza II, mentre l'ultimo gioco pubblicato è stato Kinect Star Wars. Lo stesso si potrebbe dire di Disney Interactive, Disney e forse non è fiduciosa nello spendere grandi quantità di soldi che nel settore dei videogiochi. In questi giorni Disney detiene solo tre studi di sviluppo: Avalanche Software, Wideload Games e Gamestar - e uno solo di questi (Avalanche) è dedicato al mercato delle console (con Disney Infinity).