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Disney non si preoccupa di escludere Playstation per Indiana Jones

"Sentivamo che avrebbe ancora raggiunto un ampio gruppo di persone, e sentivamo, finanziariamente e strategicamente per il gioco, che avesse senso in quel momento", ha detto il direttore dei giochi della Disney.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 Dicembre 2023

Poco dopo l'annuncio di Microsoft che avrebbe acquistato ZeniMax/Bethesda, quest'ultima ha rivelato che stanno lavorando a un titolo Indiana Jones, sviluppato dallo studio svedese Machine Games (noto principalmente per il franchise di Wolfenstein).

Per molto tempo, non sapevamo per quali formati il gioco sarebbe stato rilasciato, poiché è iniziato come multiformato prima dell'acquisizione di Microsoft, mentre altri pensavano che sarebbe diventato un titolo esclusivo per Xbox. Durante il processo tra Xbox/Activision e la Federal Trade Commission la scorsa estate, è stato finalmente rivelato che Indiana Jones non arriverà per Playstation 5 ed è un titolo esclusivo per console per Xbox, poiché Microsoft aveva rinegoziato l'accordo con Disney.

Alcune persone credono che questo potrebbe portare a un calo delle vendite e si sono chieste cosa ne pensa la Disney, ma non sembrano essere affatto preoccupati. In un'intervista di Axios con il direttore dei giochi della Disney Sean Shoptaw, spiega:

"Essendo Xbox ancora uno dei più grandi mercati per i giochi, non pensavamo che saremmo stati eccessivamente escludenti. Sentivamo che avrebbe comunque raggiunto un ampio gruppo di persone, e sentivamo, finanziariamente e strategicamente per il gioco, che avesse senso in quel momento."

Non abbiamo ancora visto nulla del gioco, che è stato annunciato quasi tre anni fa. Crediamo che ci siano buone probabilità che il 2024 sia l'anno in cui verrà finalmente mostrato, anche se l'uscita effettiva potrebbe essere il 2025.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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