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Necromunda: Hired Gun

Disponibile la prima patch post-lancio di Necromunda: Hired Gun

L'aggiornamento risolve diversi bug e apporta miglioramenti all'audio.

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L'FPS simile a Doom, Necromunda: Hired Gun, è approdato la scorsa settimana su diverse piattaforme e il consenso generale tra fan e critica è che mancava della necessaria rifinitura. Fortunatamente, per i primi utenti del gioco, è stata pubblicata una nuova patch che include diverse correzioni di bug e miglioramenti audio.

Insieme a questa patch iniziale, lo sviluppatore Streum On Studio ha anche aggiornato i fan sui miglioramenti che sono in programma nel prossimo futuro. L'elenco dei problemi su gli sviluppatori stanno indagando prevedono arresti anomali, rallentamenti e problemi di prestazioni. In un post sul blog, lo studio ha dichiarato: "Siamo a conoscenza di diversi problemi tecnici che devono essere risolti. Vogliamo assicurarti che stiamo lavorando al massimo per risolverli il prima possibile".

Ecco l'elenco (in inglese) della patch rilasciata:

Audio


  • Dialogue sound mixing improvements (global VO volume increased)

  • Added missing sound FXs in levels

Bug fixes


  • Fix a possible blocker during the Takedown tutorial

  • Fix of a random bug causing an incorrect offset in aiming alignment

  • Fix of Numpad keys triggering unexpected behaviours ingame

  • Invert camera setting doesn't apply on the wheel selection anymore

  • Fix of a bug when opening a menu while Strengh Booster is still active

  • Various fixes

Gamepad


  • Rework of the Aim Assist when the player switch to iron sight

Necromunda: Hired Gun

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