Skip to main content
Gamereactor News Journey to the Savage Planet
News

Diversi bug per Journey to the Savage Planet su Stadia, tre settimane per risolverlo

Il problema era dovuto al fatto che Typhoon Studios ha chiuso i battenti dopo il lancio del gioco sulla piattaforma di Google.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 Febbraio 2021

All'inizio di questo mese, Google ha annunciato la chiusura degli studi di sviluppo interni per concentrarsi esclusivamente su esperienze di terze parti e sul miglioramento della sua tecnologia. Ciò ha portato alla chiusura dei Typhoon Studios, ad appena 14 mesi dopo l'acquisizione. Ciò ha fatto in modo che il loro gioco, Journey to the Savage Planet, venisse praticamente abbandonato.

Ironia della sorte, lo studio ha ufficialmente chiuso i battenti lo stesso giorno in cui Journey to the Savage Planet è stato lanciato su Stadia. E come spesso accade nella maggior parte dei giochi in questo periodo, Journey to the Savage Planet per Stadia è stato rilasciato pieno zeppo di bug. E gli utenti su Reddit si sono persino accorti di un bug che rende il titolo ingiocabile.

Purtroppo non c'è nessuno che possa aiutarli. Il supporto di Google ha detto che devono contattare 505 Games - che, a sua volta, ha detto di non avere più il codice, spedendo i giocarori nuovamente a Google. Fortunatamente, ora sembra che questo problema sia stato risolto, come riportato dal community manager di Google su Reddit, ma mostra quanto diventano vulnerabili i giochi quando non ci sono più gli sviluppatori al lavoro.

La nuova strategia di Google consiste nel fare affidamento esclusivamente su terze parti, ma resta da capire quanto sarà efficace.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.