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Doom 4 'deve mettersi alla prova', a detta di Bethesda

Pete Hines non vuole appoggiarsi sugli allori con il franchise.
GR Staff Editorial Team 8 Luglio 2014

Doom è sulla buona strada per un nuovo e succulento quarto capitolo. Oltre ad un piccolo e banale teaser video, non sappiamo nulla in realtà del gioco, ma Pete Hines di Bethesda ha detto in un'intervista con OXM che il loro obiettivo non è certamente intercettare quel pubblico che compra il gioco solo perché c'è scritto "Doom" sulla copertina.

Paragona il titolo a Wolfenstein: The New Order, pubblicato anch'esso da Bethesda, e che mira ad essere una nuova interpretazione di un vecchio classico:

"Gli ultimi due giochi erano o 'ok' o 'non eccezionale'. Non è stato un franchise per cui la gente si disperava per avere un nuovo episodio. Wolfenstein non è Uncharted. Sapevamo che questo necessitava una qualche spiegazione, ma lo sviluppatore Machine Games ha tirato a lucido la IP"

Lo stesso principio vale per il nuovo Doom. Hines dice che il gioco non può reggersi esclusivamente sul nome che porta senza dover dimostrare di essere degno di stare sulle proprie gambe.

"Troviamo una certa similitudine con Wolfenstein. Perché è passato così tanto tempo dall'ultimo gioco Doom. E' come se avessimo bisogno di dimostrarlo nuovamente a noi stessi. Non ci sono pass gratuiti. Nessuno dice che questo sarà strabiliante".

"Dovremo dimostrare che si tratta di qualcosa di divertente e diverso, a cui è necessario prestare attenzione. Che deve essere la nostra posizione di default, non possiamo pensare che 'E' Doom, quindi la gente ci giocherà', ma anzi dobbiamo lavorarci di più"

Durante il QuakeCon 2014, che si terrà a Dallas dal 17 al 20 luglio scopriremo più nel dettaglio cosa avrà Doom da offrire.

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