Dragon Age: The Veilguard si preannuncia come uno dei più grandi giochi di ruolo dell'anno, se non il più grande, poiché BioWare sembra tornare in forma come uno dei principali sviluppatori di giochi di ruolo. Parlando in un'intervista con RPG Site, la game director Corinne Busche ha parlato dell'enorme sistema di progressione del gioco e delle sue influenze.
"Fortemente influenzato! Assolutamente", ha detto Busche quando gli è stato chiesto in che modo Final Fantasy X e Final Fantasy XII abbiano ispirato il gioco. "Final Fantasy 10 è uno dei miei giochi di tutti i tempi. Vi dirò che il 12, in particolare l'edizione Zodiac, è il mio preferito. Anche il livello di selezione delle abilità, le abilità passive, nel nostro caso i tratti - direi che la quantità di personalizzazione è più analoga a quella. L'organizzazione è più simile alla Griglia delle Sfere."
"Quindi Final Fantasy 12 potrebbe essere tra i miei tre giochi preferiti. Sono molto influenzato da questo quando si tratta della nostra progressione. Ma se tu, se vuoi dipingere un quadro, la griglia della lancia è più... Non è una corrispondenza esatta, ma è più simile. Quello che abbiamo fatto, però, per renderlo più accessibile, è che ognuna delle specializzazioni si trova ai bordi esterni della griglia".
L'albero delle abilità di ogni classe sarà diviso in tre percorsi separati, dando ai giocatori molte abilità e abilità diverse da sbloccare man mano che salgono di livello fino al livello massimo che è 50. Sarai anche in grado di specializzarti in qualsiasi tipo di personaggio desideri, come ad esempio un guerriero più orientato alla difesa.
Dragon Age: The Veilguard verrà lanciato entro la fine dell'anno per PS5, Xbox Series X/S e PC.
