Se siete come me, e non avete giocato all'originale Dragon's Dogma, quando avete visto i tre personaggi correre per la mappa nei trailer del sequel, probabilmente avete pensato "wow, posso portare i miei amici con me nelle mie avventure!"
Mi dispiace, ma non accadrà. Parlando con Automaton, il game director Hideaki Itsuno ha rivelato che non vedremo elementi multiplayer nel sequel. "Non abbiamo preso in considerazione alcuna forma di multiplayer per Dragon's Dogma 2 ", ha detto semplicemente. "Penso che i giochi online abbiano i loro lati positivi, proprio come i giochi offline hanno i loro. Ma il concetto del gioco originale era quello di incorporare elementi di gioco divertenti che non si trovano nei giochi offline convenzionali, rimuovendo tutti i "fastidi" dei giochi online. Questa è una delle idee originali di base del primo gioco da cui non ho intenzione di allontanarmi."
Sembra che invece di legare con i tuoi amici, ti legherai invece con gli NPC in Dragon's Dogma 2. Nel primo gioco, l'Affinità era un aspetto importante, e il suo ruolo è stato reso ancora più grande questa volta.
"È quasi l'unico motivo per cui abbiamo reso il gioco open world. Ci saranno molti eventi che si verificheranno/non si verificheranno a seconda dell'affinità, e anche le relazioni tra i PNG saranno importanti", ha detto Itsuno. "Per esempio, se aumenti la tua Affinità con il genitore di un bambino, aumenterà anche la tua Affinità con il bambino. D'altra parte, i PNG possono anche litigare tra loro."
