Scoprire il framerate e la risoluzione grafica a cui il gioco girerà non appena Driveclub arriverà in esclusiva su Playstation 4, ha fatto letteralmente incazzare un po' tutti. Alcuni di voi sono definitamente crollati, altri hanno deciso di boicottare il gioco, anche se noi in realtà al momento stiamo giocando a Test Driveclub per capire il motivo che ha spinto Evolution Studios di scegliere per il gioco lo standard dei 30 fotogrammi al secondo. Il motivo è da individuarsi nella grafica e dal quel raro "fattore wow" che Driveclub può vantare. All'E3, è stato incredibilmente evidente quale fosse il gioco migliore tra Driveclub e Forza Horizon 2, e come il titolo di Sony risultasse di gran lunga il vincitore in termini di grafica. Il game director Paul Rustchynsky ha parlato nuovamente di framerate durante un'intervista con Edge:
"Si tratta di equilibrio, perché si può fare ben poco su qualsiasi piattaforma. PS4 è stata fantastica con cui lavorare e abbiamo fatto un buon lavoro a spingerla. Si tratta sempre un compromesso, alla fine, e penso che abbiamo fatto le scelte giuste, realizzando il miglior gioco di guida che abbiamo potuto fare. Ho il sospetto che un sacco di gente pensi chescegliendo i 30 fps abbiamo compromesso l'esperienza di gioco, ma abbiamo passato una quantità enorme di tempo a ridurre al minimo la latenza tra il pad e ciò che succede all'interno del gioco, in modo che l'esperienza non appaia sconnessa".
Questa rassicurazione basta a farvi ricredere sul potenziale di Driveclub? Noi restiamo ottimisti e non vediamo l'ora di scoprire qualcosa di più sul gioco nelle prossime settimane.