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EA: 'Il download digitale è il futuro'

Secondo il Chief Financial Officer di Electronic Arts coesisteranno diversi modi di vendita dei videogiochi.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 Marzo 2016

Si ringrazia Dual Shockers

Vendita al dettaglio o digitale? O forse giochi gratis, ma sottoscrivendo un abbonamento come EA Access, PS Plus e Xbox Live Gold? O ancora, una combinazione di tutti questi aspetti? Non è mai stato così facile scegliere come acquistare e giocare come accade di questi tempi, e EA prevede che tutte queste modalità coesisteranno e verranno ampliate ancora di più con ulteriori servizi di abbonamento.

Stando a quanto dichiarato dal Chief Financial Officer di Electronic Arts, Blake Jorgensen, la via del digitale è quella del futuro, come ha sostenuto in un discorso tenuto alla Morgan Stanley Technology Media & Conference Telecom nella giornata di ieri. Ecco cosa ha avuto da dire a proposito di come EA crede verranno venduti i videogiochi da qui al prossimo futuro:

"Partiamo da un assunto molto semplice. Vogliamo che sia il consumatore a decidere. Abbiamo grandi partner commerciali, vogliamo continuare a mantenere rapporti con i nostri grandi partner di vendita al dettaglio e portare avanti un sacco di servizi di ricerca e di marketing. In questo modo crediamo che ci sia un mondo in cui i partner di vendita al dettaglio continueranno ad esistere, ma crediamo anche che un sacco di consumatori, proprio come avvenuto per la musica e libri, e film, e TV, seguiranno la strada del download digitale che è, in ultima analisi, la via del futuro. Vogliamo essere disponibili in qualsiasi luogo e permettere alle persone di acquistare i nostri giochi in qualsiasi momento. "

Jorgensen ha anche detto che EA Access sta andando decisamente meglio del previsto su Xbox One e che è anche ad un punto di partenza su PC, e che ritiene che ci saranno servizi simili in futuro. Ha concluso dicendo che queste tre modalità di acquisto per i videogiochi continueranno a coesistere:

"A lungo termine, riteniamo che ci saranno ulteriori modelli di vendita. La gente compra i giochi nei negozi al dettaglio, li acquisteranno in via digitale da noi, o possono iscriversi e giocare sottoscrivendo un abbonamento".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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