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EA punta a pubblicare giochi racing ogni anno grazie a Codemasters

Un obiettivo importante, ma non impossibile.
Ben Lyons Senior Editor 4 Febbraio 2021

In precedenza si è parlato dell'acquisizione di Codemasters, che ha visto EA e Take-Two Interactive contendersi il popolare sviluppatore di giochi di corse, prima che EA alla fine vincesse la battaglia e portasse Codemasters sotto il suo ombrello. Bene, ora un recente report di PCGamesN sostiene che EA intenda produrre giochi di corse annuali con questo sviluppatore.

La dichiarazione di EA è stata fatta durante una presentazione inviata agli azionisti prima della sua richiesta di guadagni trimestrali, e si legge come segue: "Un leader globale nell'intrattenimento da corsa consentirà a EA di rilasciare nuove esperienze di corsa ogni anno".

Dato che EA possiede già le serie Burnout e Need For Speed e con l'aggiunta di Codemasters avrà anche Dirt, Project Cars, Grid e persino la F1 e World Rally Championship, questo renderà molto più facile riuscire a rispettare questo obiettivo. Soprattutto perché Codemasters ha già esperienza nella produzione di un gioco di F1 ogni anno, ed è capace di adattarsi alla mutevole stagione professionale. Tuttavia, si spera che ciò non influisca sulla qualità dei giochi di Codemasters, ovviamente.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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