Vendere contenuti aggiuntivi di un gioco ha sempre rappresentato un interessante extra in termini di entrate per un editore, ma ultimamente sta diventando una tendenza sempre più presente nel settore videoludico. L'analista Doug Creutz di Cowen&Co. si aspetta che il nuovo Madden generi un fatturato pari a 350 milioni di dollari, secondo Bloomberg, mentre 50 milioni di dollari sono i ricavati di Ultimate Team e 300 milioni da cui questa opzione è tratta (FIFA).
La stessa EA sostiene che i ricavi derivanti da contenuti scaricabili di tutti i suoi giochi potrebbero raggiungere un miliardo di dollari già quest'anno. Fondamentali in questo senso sono certamente Madden NFL 15, FIFA 15, NHL 15, Dragon Age: Inquisition e, naturalmente, The Sims 4. E l'azienda sta ancora guadagnando tantissimo su titoli già presenti sul mercato, come Titanfall, Plants vs Zombies: Garden Warfare, EA Sports UFC e 2014 FIFA World Cup Brazil.