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EA vuole iniziare ad aggiungere annunci "molto ponderati" ai tuoi videogiochi

Sfortunatamente, EA non è sempre stata nota per sapere cosa significhi il concetto di riflessivo.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 Maggio 2024

Includere la pubblicità nei giochi non è una novità ed è in circolazione dall'inizio dei tempi, ma man mano che i giochi diventano più online e la tecnologia migliora, ci sono ovviamente nuove opportunità per questo. E EA vuole davvero approfittarne.

Durante l'ultimo rapporto finanziario dell'azienda, il CEO di EA Andrew Wilson ha spiegato di voler fare un sacco di soldi da "molte, molte migliaia di miliardi di ore trascorse, sia giocando, creando, guardando e connettendo" introducendo la pubblicità nei giochi, qualcosa che ritiene sia "un significativo motore di crescita per noi".

Se pensate che questo suoni orribile, specialmente da parte di un'azienda come EA, Wilson dice anche che stanno attualmente cercando di fornire "implementazioni molto ponderate all'interno delle nostre esperienze di gioco". Purtroppo, EA ha una storia di non essere sempre eccessivamente "molto ponderata" nelle sue decisioni aziendali e ha fatto incazzare la comunità dei giocatori più di una volta.

Per riassumere, sembra che i tuoi titoli EA a prezzo pieno, che già richiedono un pass stagionale e sono pieni zeppi di microtransazioni, presto ti forniranno anche pubblicità "molto ponderata". Ti sembra qualcosa che migliorerà la tua esperienza di gioco, secondo te?

Grazie, Eurogamer.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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