Se sei un fan dei fumetti, potresti aver notato che in Marvel's Spider-Man 2 Venom manca di alcune delle sue caratteristiche chiave. Vale a dire, non ha così tanti punti deboli. Nei fumetti di Spider-Man, Venom è noto per essere debole al fuoco, al rumore, all'elettricità e ad altri esseri alieni.
Tuttavia, Marvel's Spider-Man 2 ha optato per un approccio più semplice, rendendo Venom debole solo ai suoni ad alta frequenza. Il direttore del gioco, Bryan Intihar, ha spiegato a IGN perché il fuoco non ferma il simbionte nel gioco.
"Quindi, in origine, c'erano 5 diversi punti deboli del simbionte", dice Intihar. "E ci siamo detti: 'Oh mio Dio, come faremo a comunicare tutte queste cose diverse?' Ci siamo detti: 'Sapete una cosa, per il nostro universo, lo manterremo ad alta frequenza'. "
Rende le cose più semplici per far sì che Venom sia debole al suono, in quanto significa anche che non avremmo bisogno di gadget extra che sparano fuoco, ma sarebbe stato anche bello vedere una debolezza all'elettricità, specialmente con i poteri di veleno potenziati di Miles nel gioco.
