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Ed Boon rivela perché alcuni personaggi hanno fatto il loro grande ritorno in Mortal Kombat 1

E no, non è solo perché hai continuato a molestarlo su Twitter.
Alex Hopley Editor UK 29 Agosto 2023

Mortal Kombat 1 è proprio dietro l'angolo, e alla Gamescom abbiamo avuto modo di sederci con l'unico ed unico Ed Boon per parlare del gameplay, della storia e altro ancora.

Durante la nostra intervista con il co-creatore della serie, abbiamo anche chiesto quale sia il processo decisionale per riportare in vita vecchi personaggi. Abbiamo visto il ritorno di molti volti della vecchia scuola finora, ma i fan sono sempre desiderosi di un ritorno del loro preferito.

"È una specie di sensazione istintiva per noi", ha detto Boon. "Ci siamo davvero sentiti come, ancora una volta, Mortal Kombat 1, volevamo avere tante cose nuove. Alcuni di questi personaggi non sono stati in un gioco di Mortal Kombat per 17 anni. Quindi ci è sembrato che fosse giunto il momento di rinfrescarli, portarli in questa meccanica di combattimento, e i cameo ci permettono anche di riportare personaggi come Motaro, questi personaggi pazzi che non funzionano altrettanto bene nel normale gioco di combattimento, ma ai giocatori mancano i personaggi, e quindi quando li vedono tornare, È divertente vederne una versione modernizzata".

Inoltre, sembra che queste versioni modernizzate saranno molto più potenti. Alla domanda su come bilanciare un gioco in cui gli dei letterali stanno combattendo, Boon ha detto:

"Se dovessi descrivere la differenza tra Mortal Kombat 11 e Mortal Kombat 1, penso che abbiamo appena allentato le cose. Abbiamo lasciato che i giocatori impazzissero un po' di più con le idee, ed è un po' più un tipo di selvaggio West di free-for-all, e questo ha davvero permesso ai giocatori di inventare le combo più folli che non avevamo idea che avrebbero inventato. "

Date un'occhiata all'intervista completa qui sotto, e rimanete sintonizzati per ulteriori informazioni sulla Gamescom:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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