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Eidos-Montreal e Eidos-Sherbrooke adotteranno la settimana lavorativa da 4 giorni

L'iniziativa è un altro passo verso la creazione da parte dello sviluppatore di un "ambiente di lavoro più sostenibile per i nostri dipendenti".
Ben Lyons Senior Editor Aggiornato 8 Ottobre 2021

Lo sviluppatore dei giochi Deus Ex e del nuovo Marvel's Guardians of the Galaxy, Eidos-Montreal, ha annunciato che adotterà una settimana lavorativa di quattro giorni in futuro. Eidos-Montreal e il suo studio sussidiario Eidos-Sherbrooke stanno adottando questa iniziativa come "un altro passo verso l'incarnazione dei valori dello studio, costruendo un ambiente di lavoro sano, creativo e sostenibile per i nostri dipendenti".

Annunciato in una <a href="https://www.eidosmontreal.com/news/eidos-montreal-and-eidos-sherbrooke-shifting-to-the-4-day-work-week/" target="_blank" >post del blog della compagnia</a>, lo studio ha detto che sarà chiuso il venerdì successivo, riducendo la quantità di ore di lavoro dei suoi sviluppatori da 40 a 32 ore settimanali, il tutto senza modificare le condizioni di lavoro o gli stipendi dei suoi dipendenti.

Basandosi su questo, lo sviluppatore ha anche notato come adatterà il suo carico di lavoro per adattarsi alla settimana lavorativa più corta, rivelando che intende "rivedere i nostri modi di fare le cose e la qualità del nostro tempo investito, con l'obiettivo di lavorare meglio!" Si dice che questo comporti alcuni cambiamenti interni, come i parametri per l'organizzazione dello studio, che spera di "eliminare il tempo non necessario e costruire a partire dall'efficienza".

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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