Elden Ring non era nemmeno stato lanciato quando FromSoftware ha detto che il gioco avrebbe ottenuto il ray tracing in futuro, quindi è sicuro dire che abbiamo aspettato un po '. A quanto pare, ci sono voluti gli sviluppatori di talento un anno e alcuni cambiamenti per mantenere la promessa.
L'aggiornamento 1.09 può ora essere scaricato per Elden Ring su tutte le piattaforme, ma il suo cambiamento più degno di nota è l'opzione per abilitare il ray tracing su PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Vale la pena ricordare che l'implementazione probabilmente non è all'altezza delle tue più grandi speranze, poiché le note della patch rendono assolutamente chiaro che giocare con il ray tracing "può" influire sul framerate e sulla risoluzione, quindi dovremmo probabilmente aspettarci aggiornamenti futuri per perfezionare ulteriormente le prestazioni del gioco.
L'aggiornamento include ovviamente anche alcune buone e vecchie regolazioni di bilanciamento, il che potrebbe significare che la tua build è appena migliorata o peggiorata. Ecco l'elenco completo delle modifiche:
Nuova funzionalità
- È stato aggiunto il supporto al ray tracing per le versioni PlayStation 5, Xbox Series X e PC.
Il Ray Tracing può essere attivato nel menu delle impostazioni:
PS5 / XSX: Opzioni di gioco > Ray Tracing
PC: grafica > qualità di ray tracing
Tieni presente che le prestazioni, come la frequenza dei fotogrammi e la risoluzione, potrebbero essere influenzate durante la riproduzione con il Ray Tracing attivo.
Ecco cosa ti serve per goderti questo su PC:
Minimo (1080p - Bassa qualità - Low Ray Tracing)
Sistema operativo: Windows 10
Processore: Intel Core i5-10600K o AMD Ryzen 5 3600XT
Scheda grafica: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 8 GB o AMD Radeon RX 6700 XT, 12 GB
Memoria: 16 GB di RAM
Consigliato (1080p - Alta qualità - High Ray Tracing)
Sistema operativo: Windows 11
Processore: Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 7 3800XT
Scheda grafica: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, 8 GB o AMD Radeon RX 6900 XT, 16 GB
Memoria: 16 GB di RAM
Aggiustamenti del saldo esclusivi PvP
- Il potere dell'incantesimo Ineludibile Frenesia e l'angolo di presa sono stati aumentati.
- La potenza, la portata e l'angolo di presa dell'abilità Lifesteal Fist sono stati aumentati.
- Diminuita la potenza degli attacchi di salto a due mani.
- Diminuita la potenza degli attacchi pesanti e pesanti dei tipi di armi Pugno e Artiglio.
- Diminuito il potere dell'incantesimo Pioggia di stelle fondatrici.
- Diminuito l'effetto di potenziamento dell'incantesimo Terra Magica.
- Diminuito il danno e l'equilibrio dell'abilità Onda d'oro quando si colpisce un avversario su una certa distanza.
- Diminuita l'efficacia delle abilità Determinazione e Determinazione del Cavaliere Reale.
- Diminuiti gli effetti dell'abilità Furia contagiosa dello scudo medusa.
- Diminuita l'efficacia del talismano artiglio.
- Diminuita l'efficacia del Talismano di Esultanza del Signore del Sangue.
- Diminuito il potenziamento d'attacco garantito dall'armatura della testa di Maschera Bianca.
- Diminuito il buff di danno dell'attacco di salto garantito dall'armatura delle Piume Nere del Raptor.
- Diminuito il danno concesso da Magic-Shrouding Cracked Tear, Flame-Shrouding Cracked Tear, Lightning-Shrouding Cracked Tear e Holy-Shrouding Cracked Tear quando attivato con la Fiaschetta di Wondrous Physick.
Aggiustamenti generali del saldo
- Aggiunta una finestra di invincibilità durante il respawn nel Colosseo.
- Aumentato il ridimensionamento dei seguenti attributi quando si infondono armi con certe ceneri di guerra:
- Aumentata la scala degli attributi dei seguenti tipi di armi:
- Aumentata la velocità, la portata e il tempo di recupero di alcuni attacchi per i seguenti tipi di armi:
- Modifiche alle armi antiflagello:
- Maggiore velocità degli attacchi in esecuzione e tempi di recupero degli attacchi ridotti per i seguenti tipi di armi:
- Aumentata la velocità del primo attacco per i seguenti tipi di armi:
- Aumentata la velocità dei contatori di guardia per i seguenti tipi di armi:
- Ridotto il tempo di recupero dell'attacco per le armi Whip.
- Aumentato il danno delle armi artiglio.
- Aggiunto il danno sacro e il ridimensionamento della fede al Grande Club.
- Aumento della negazione del danno quando si blocca il danno sacro e diminuzione della negazione del danno quando si blocca il danno da altre affinità.
- Aumentata l'efficacia del talismano Twinblade.
- Distanza di corsa leggermente ridotta per attrezzature leggere.
- Diminuita la dimensione della hitbox per alcuni attacchi dei seguenti tipi di armi:
Magia / Fuoco / Arte della Fiamma / Fulmine / Sacro
Spada colossale / Grande ascia / Martello / Flagello / Grande martello / Arma colossale
Grande Martello / Grande Ascia / Grande Spada / Grande Spada Ricurva
- Aumentata la velocità di alcuni attacchi.
- Riduzione dei tempi di recupero degli attacchi.
- Maggiore equilibrio quando si usano attacchi a due mani.
Spada dritta / Spada curva / Katana / Spada a doppia lama / Ascia / Martello / Alabarda
Spada dritta / Spada curva / Frusta
Spada dritta / Grande Spada / Spada colossale / Grande spada ricurva / Katana / Spada a doppia lama / Ascia / Grande ascia / Flagello / Grande Martello / Lancia / Grande Lancia / Grande Lancia / Alabarda
Spada da spinta / Spada pesante / Lancia / Grande lancia / Alabarda
Aggiustamenti di Ashes of War
- Lifesteal Fist: maggiore raggio d'azione della presa del bersaglio.
- Surge of Faith: aumento della velocità di generazione del proiettile.
- Flame Spit: Aumentata la velocità di guardia e la quantità di blocco dell'abilità - Regolato l'angolo della palla di fuoco.
- Lingue di fuoco: aumentata la velocità di guardia e la quantità di blocco dell'abilità.
- Grande bolla oracolare: aumento della velocità di generazione del proiettile e riduzione dei tempi di recupero.
- Morso di vipera: Ridotto il tempo prima di rotolare è possibile dopo aver usato l'abilità.
- Grido di Milos: aumento dei danni da equilibrio a distanza ravvicinata.
- Spearcall Ritual: Maggiore velocità di generazione del proiettile.
- Cursed-Blood Slash: aumento della velocità di generazione del proiettile e riduzione dei tempi di recupero.
- Gold Breaker: Ridotto il tempo di recupero.
- I Command Thee, Kneel!: Maggiore velocità di generazione degli attacchi.
- Starcaller Cry: Aumentata la velocità degli attacchi successivi.
- Spinning Wheel: Maggiore velocità di generazione dell'attacco - Aggiunto un roll e un attacco pesante annulla il tempismo durante l'utilizzo dell'abilità.
Bug Fixes
- Risolto un bug per cui l'accumulo di stato di marciume scarlatto non veniva adeguatamente riflesso quando si dava al rapier di Antspur un'affinità fredda.
- Risolto un bug per cui l'accumulo di stato di marciume scarlatto non veniva adeguatamente riflesso quando si dava al Rotten Greataxe un'affinità di sangue.
- Risolto un bug per cui alcuni attacchi del partigiano, della Lancia rituale di morte e di Lucerna avevano un inaspettato ridimensionamento dell'attacco fisico.
- Risolto un bug per cui il Nightrider Glaive non aumentava il danno degli attacchi a cavallo.
- Risolto un bug per cui il Duellante Greataxe e il Rotten Greataxe non aumentavano il danno degli attacchi caricati.
- Risolto un bug per cui l'effetto Roar Medallion Talisman non aumentava la potenza di alcuni incantesimi.
- Risolto un bug che riduceva il potere di alcune abilità mentre erano sotto l'effetto Golden Vow.
- Risolto un bug che causava l'aggiunta di altre abilità lanciate con un'arma destrorsa alle abilità Determinazione e Determinazione del Cavaliere Reale quando lanciate da un'arma mancina.
- Corretto un bug che riduceva la potenza di attacco critica delle armi destrorse mentre Determination o Royal Knight's Resolve erano attivi su un'arma mancina.
- Risolto un bug per cui gli accumuli di status venivano aggiunti involontariamente ad alcune abilità delle armi.
- Risolto un bug per cui la potenza e gli effetti speciali di un'arma mancina potevano essere aggiunti a un cast di abilità con un'arma destrorsa.
- Risolto un bug che causava il consumo di un ramoscello sacrificale equipaggiato quando un giocatore moriva nel Colosseo.
- Corretto il posizionamento della fotocamera durante il respawn nel Colosseo.
- Risolto un bug per cui un giocatore poteva ricevere credito per un'uccisione nel Colosseo quando moriva a causa dell'effetto dello stato di morte, invece del giocatore che aveva inflitto quell'effetto di stato.
- Migliore stabilità nel matchmaking del Colosseo.
- Corretto un bug relativo alla correzione del livello quando un invasore usava il Phantom Bloody Finger.
- Risolto un bug che poteva causare disconnessioni con altri giocatori in determinate località durante il multiplayer.
- Migliorata la stabilità del multiplayer online.
- [PS4] Risolto un bug che si verificava quando si utilizzava il Finger Severer sugli NPC evocati mentre erano offline e che poteva causare il crash del gioco.
- Risolto un bug relativo al mancato rendering o al comportamento previsto di alcuni nemici.
- Diversi miglioramenti delle prestazioni e altre correzioni di bug.
