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Disney Epic Mickey 2: L'Avventura di Topolino e Oswald

Epic Mickey 2: screen Wii U

Tre immagini della versione Nintendo

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Quando fu annunciato Disney Epic Mickey 2: L'Avventura di Topolino e Oswald, tutti pensammo a quanto sarebbe stato perfetto il concept per la nuova console Nintendo Wii U, dotata di un gamepad touch screen. Eppure, né Disney né Warren Spector ne confermarono l'esistenza.

Un paio di settimane fa, però, al Nintendo Direct apprendemmo che Epic Mickey 2 sarebbe arrivato anche sulla nuova console Nintendo. Oggi possiamo dare un'occhiata ai primi tre screen e a un estratto del comunicato stampa che, fra le altre cose, ha confermato che la versione Wii U sarà sviluppata da Heavy Iron e non da Junction Point (al lavoro sulla versione Wii) né da Blitz Games Studios (al lavoro su tutte le altre versioni in alta definizione).

Disney Epic Mickey 2: L'Avventura di Topolino e Oswald
Disney Epic Mickey 2: L'Avventura di Topolino e OswaldDisney Epic Mickey 2: L'Avventura di Topolino e Oswald

"È davvero emozionante portare Disney Epic Mickey 2: L'Avventura di Topolino e Oswald sul rivoluzionario sistema Nintendo", sottolinea Bill Roper, Vice President e General Manager of Production di Disney Interactive. "L'evoluzione tecnologica della piattaforma Wii U ci ha permesso di migliorare il controllo da parte dei giocatori dando loro la possibilità di vivere un'esperienza di gioco assolutamente unica e coinvolgente".

Disney Epic Mickey 2: L'Avventura di Topolino e Oswald vede il ritorno di Topolino e Oswald il Coniglio Fortunato a Rifiutolandia, mondo alternativo popolato da personaggi Disney dimenticati negli 80 anni di storia e ricco di attrazioni dei parchi a tema. Per la prima volta, Topolino e Oswald uniscono le loro forze diventando alleati - Topolino con il suo pennello magico che permette di applicare vernice e solvente, e Oswald con il suo potente telecomando che gli permette di controllare l'elettricità. Il carattere co-op del gioco rafforza ulteriormente il particolare approccio PlayStyle Matters inventato da Warren Spector secondo il quale i giocatori affrontano dinamicamente sfide differenti in modo da esplorare tutte le possibilità e le sotto-trame sperimentando le conseguenze delle loro azioni.

Utilizzando il GamePad della console Wii UTM i partecipanti visualizzeranno una mappa dettagliatissima in tempo reale di Rifiutolandia, completa di segnalazioni e indicatori che li guideranno attraverso il gioco e completare le diverse avventure. Potranno inoltre utilizzare il GamePad per consultare i progetti originali e decidere di utilizzarli nel gioco per un'esperienza davvero unica.

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