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Ex Nintendo: "Il problema di Wii U è il nome"

L'ex anima indie di Nintendo, Dan Adelman, imputa la colpa del disastro di Wii U al nome.
Fabrizia Malgieri 7 Agosto 2014

A seguito di una furiosa battaglia che si trascinava da tempo, anche a seguito di un improprio e reiterato uso di Twitter (vicenda raccontata in dettaglio in un'intervista con Kotaku), il responsabile della sezione digital content e anima indie di Nintendo of America, Dan Adelman, è stato licenziato dall'azienda dopo nove anni di onorato servizio, e come annunciato qualche giorno fa sul suo account Twitter.

Libero dalle responsabilità di cui si faceva carico, Adelman non ha risparmiato commenti su alcune scelte di marketing compiute dai suoi ex datori di lavoro, in particolare sull'ultima console casalinga di Nintendo, Wii U. Rispondendo ad una domanda su Ask.fm, Adelman ha dichiarato, infatti, che uno dei maggiori problemi di Wii U risiede nel nome, a sua detta "abissale":

"Wii U non sta vendendo bene come meriterebbe. Ha molto da offrire, grazie anche a giochi grandiosi che non si trovano da altre parti. Il valore del GamePad non è stato giustificato. E il nome di Wii U è abissale. Penso che le vendite siano la metà proprio per quel motivo".

Non è della stessa idea il boss di Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, che già in passato ha più volte ribadito che il problema di Wii U non risiede affatto nel nome, quanto alla mancanza di software interessanti che facessero uso esclusivo del Gamepad.

Vedremo se le sorti di Nintendo e della sua console riusciranno finalmente a cambiare, anche grazie ad un parco titoli davvero interessanti previsto per i prossimi mesi, come Bayonetta 2, Super Smash Bros. per Wii U e Hyrule Warriors.

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