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FaceWare alimenta le animazioni facciali di Destiny

Ecco la tecnologia utilizzata anche da Hollywood.
Bengt Lemne 21 Marzo 2014

FaceWare e Bungie hanno annunciato che la linea FaceWare per prodotti di motion capture facciale vengono utilizzati per dare vita ai personaggi di Destiny.

"Quando sviluppiamo un gioco a Bungie, il nostro obiettivo è quello di fondere una tecnologia brillante, una grafica bellissima, storie avvincenti e un gameplay profondo in giochi che il pubblico di tutto il mondo ha voglia di giocare" ha detto Dave Lieber, Cinematics Supervisor di Bungie, Inc. "Faceware è stato usato da film premiati agli Academy e alcuni tra i titoli videoludici AAA con i più alti incassi di tutti i tempi. E c'è una ragione per questo: i loro prodotti sono una produzione garantita, facile da usare e indispensabile per qualsiasi team che vuole elevare il realismo delle prestazioni del proprio personaggio senza che questo risulti bloccato da qualche limite".

" Gli artisti di Bungie hanno la possibilità di realizzate su una performance un mondo reale e aggiungere con facilità il proprio tocco artistico come vogliono" ha aggiunto Pat Jandro, Lead Facial Animator di Bungie.

" Bungie ha prodotto alcuni titoli davvero sorprendenti nel corso degli anni. Si tratta di uno dei migliori del settore" ha dichiarato Pete Busch, VP del Product Development di Faceware Technologies. " Tutti noi di Faceware siamo onorati che Bungie abbia scelto i nostri prodotti ancora una volta. Non vediamo l'ora di scoprire cosa creeranno con Destiny".

Destiny arriverà su PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One il 9 settembre.

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