Fast Racing Neo su Wii U è stato senza ombra di dubbio uno dei titoli più impressionanti da un punto di vista visivo, e nella nostra intervista con Manfred Linzner di Shin'en Multimedia gli abbiamo chiesto in che modo questo gioco trae o meno beneficio da Switch:
"Su Wii U è stata dura raggiungere la grafica che volevamo a 60fps. Abbiamo dovuto usare un sacco di trucchi affinché potessimo riuscirci. Per esempio, su Wii U siamo riusciti a tirare fuori corse con due giocatori in split-screen a 720p e 60 fps. Non è affatto male, ma con tre o quattro giocatori abbiamo dovuto ridimensionare a 30fps. Ebbene, la maggior parte dei giochi di corse attuali non ha la funzione di split-screen a tutti, quindi non alla fine non è stata male. Tuttavia, con Switch non avevamo quel limite. Su Nintendo Switch in modalità TV ora abbiamo quattro giocatori a schermo condiviso, a 1080p e 60 fps con molti più dettagli. Nei peggiori degli scenari, avremo una scala di risoluzione dinamica per fare in modo che il gioco mantenga i 60fps in situazioni impreviste, anche se non è qualcosa che riuscirete a notare".
Fast RMX non ha ancora una data di lancio al momento, ma dovrebbe arrivare entro la finestra di lancio di Switch.