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Fergusson: 'Gears of War 4 mostrerà il potenziale grafico di Xbox One'

Aspettiamoci grandi cose dalla prossima iterazione sviluppata da The Coalition.
Jonas Mäki Editor Sweden 22 Febbraio 2016

Che non ce ne vogliano Master Chief e Halo, ma non esiste un gioco su Xbox 360 che abbia avuto più successo in assoluto di Gears of War. Graficamente aveva lasciato a bocca aperta tutti i giocatori dell'epoca, e soprattutto era caratterizzato da un gameplay davvero solido.

E se possiamo credere a Rod Fergusson, producer dell'originale Gears of War, tutto questo varrà anche per il prossimo attesissimo capitolo della serie. Dal 2014, sta collaborando con The Coalition a Gears of War 4, ancora una volta in veste di producer e in un'intervista con Official Xbox Magazine ha dichiarato che si aspettano di raggiungere i 60 fps e che questo è un gioco che mostrerà finalmente il potenziale della console Xbox One:

Realizzare [Ultimate Edition] la prima esperienza multiplayer a 60 fps nella storia della franchise, in realtà, ci ha insegnato molto cosa significhi per il team capirne di 60fps e stiamo sfruttando questa esperienza in {Gears of War 4}."

Ha poi continuato aggiungendo:

"Proprio come Gears of War originale ha mostrato il potenziale grafico di Xbox 360, allo stesso modo Gears of War 4 mostrerà il potenziale grafico di Xbox One."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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