Ora che Final Fantasy VII: Rebirth è stato annunciato, stiamo iniziando a sentire di più sul sequel atteso e su ciò che offrirà. L'ultimo dump di informazioni arriva da un'intervista con Yoshinori Kitase (produttore esecutivo) e Tetsuya Nomura (direttore creativo) del team di sviluppo di Square Enix by Gamer (grazie, Gematsu), che hanno rivelato perché il gioco è un'esclusiva per console PS5, e hanno anche scherzato sul fatto che sarà open world o meno.
Nell'intervista, si dice che il gioco non arriverà su PlayStation 4 a causa della mancanza di un SSD da parte della console. "È esclusivo per PlayStation 5 per la qualità grafica, ovviamente, e la velocità di accesso SSD. Poiché l'avventura si svolge in un vasto mondo dopo la fuga da Midgar, lo stress da carico è un collo di bottiglia estremo. Sentivamo di aver bisogno delle specifiche di PlayStation 5 per superare questo problema e viaggiare comodamente per il mondo".
Inoltre, l'intervista parla della trilogia di giochi che impiegano ancora la politica "non tagliare nulla" dal gioco originale, anche se alcuni dei battiti e degli archi della storia si svolgeranno in momenti diversi. Inoltre, si dice che la scena mostrata nel trailer di annuncio fosse una scena di flashback di Cloud, e che mentre "lo sviluppo sta andando bene" su Rebirth, sono iniziati anche i lavori sulla trama e sullo scenario per il terzo gioco.
Infine, per quanto riguarda quando potremmo ottenere ulteriori informazioni sul gioco, questo rimane poco chiaro, ma è stato notato che quando arriverà quel momento, sapremo se il gioco sarà o meno un titolo open world.