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Forza Motorsport ha il ray-tracing anche durante il gioco

Game director: "Non stiamo cercando di ingannarti qui."

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Durante l'Xbox & Bethesda Games Showcase della scorsa settimana, abbiamo finalmente potuto vedere Forza Motorsport, che è scomparso dall'annuncio di due anni fa. Una cosa che crediamo di poter essere tutti d'accordo è che Forza Motorsport sembra assolutamente sbalorditivo.

Uno dei motivi alla base del bell'aspetto è l'uso del ray-tracing. Ciò ha fatto sì che molti fan chiedessero a Turn 10 chiarimenti su come viene utilizzato, poiché il ray-tracing in Gran Turismo 7 è disponibile solo in modalità non di gioco come il garage. Forza Motorsport avrebbe la stessa soluzione?

A questo ha risposto il game director Chris Esaki nell'ultimo Forza Monthly, dove ha avuto buone notizie da condividere:

"Il ray tracing è qui. È sulla buona strada e, soprattutto, è un gameplay in tempo reale. Voglio davvero che questo sia chiaro. Quando diciamo in pista, non intendiamo dire che è solo nei replay o nella modalità foto in pista e [siamo] divertenti con le parole - non stiamo cercando di fuorviarti qui. Quando corri, quando giochi, il ray tracing è attivo."

Sembra che possiamo aumentare le nostre aspettative, non credi? Forza Motorsport verrà lanciato all'inizio del prossimo anno per PC e Xbox Series S/X e sarà incluso in Xbox Game Pass a partire dal primo giorno.

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