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Forza Motorsport ha il ray-tracing anche durante il gioco

Game director: "Non stiamo cercando di ingannarti qui."
Jonas Mäki Editor Sweden 20 Giugno 2022

Grazie Pure Xbox

Durante l'Xbox & Bethesda Games Showcase della scorsa settimana, abbiamo finalmente potuto vedere Forza Motorsport, che è scomparso dall'annuncio di due anni fa. Una cosa che crediamo di poter essere tutti d'accordo è che Forza Motorsport sembra assolutamente sbalorditivo.

Uno dei motivi alla base del bell'aspetto è l'uso del ray-tracing. Ciò ha fatto sì che molti fan chiedessero a Turn 10 chiarimenti su come viene utilizzato, poiché il ray-tracing in Gran Turismo 7 è disponibile solo in modalità non di gioco come il garage. Forza Motorsport avrebbe la stessa soluzione?

A questo ha risposto il game director Chris Esaki nell'ultimo Forza Monthly, dove ha avuto buone notizie da condividere:

"Il ray tracing è qui. È sulla buona strada e, soprattutto, è un gameplay in tempo reale. Voglio davvero che questo sia chiaro. Quando diciamo in pista, non intendiamo dire che è solo nei replay o nella modalità foto in pista e [siamo] divertenti con le parole - non stiamo cercando di fuorviarti qui. Quando corri, quando giochi, il ray tracing è attivo."

Sembra che possiamo aumentare le nostre aspettative, non credi? Forza Motorsport verrà lanciato all'inizio del prossimo anno per PC e Xbox Series S/X e sarà incluso in Xbox Game Pass a partire dal primo giorno.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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