All'edizione di quest'anno della Nordic Game Conference, abbiamo avuto l'occasione di chiacchierare con Thomas Grip di Frictional Games, gli sviluppatori dei popolari giochi horror Amnesia: The Dark Descent e A Machine for Pigs, ma anche del più recente Soma. Grip ci ha raccontato in modo approfondito la filosofia nel design di Frictional e il loro approccio ai giochi narrativi, ma ci ha anche fornito qualche interessante informazione per i loro fan.
"Devo essere un po' vago, mi dispiace, ma stiamo lavorando su due progetti, uno dei quali è decisamente in uno stato più avanzato rispetto all'altro, ci ha detto Grip. "Abbiamo già fatto due giochi che sono stati caratterizzati dai mostri. È roba vecchia, vogliamo provare ad uscire da questo o immaginare nuovi modi per renderlo più eccitante. Stiamo anche provando strade nuove rispetto all'horror. Uno dei giochi su cui stiamo lavorando è un horror, ma l'altro sarà maggiormente incentrato sul raccontare una storia interessantissima".
Grip ha poi proseguito dicendo che hanno dimostrato alle persone che possono fare qualcosa di più rispetto al solo fare paura. "Penso che lo abbiamo dimostrato con Soma, non siamo solo bravi a spaventare, penso che molte persone sono state colpite dalla storia che era fantastica. Era il nostro obiettivo ed è stato per noi un modo per concentrarci maggiormente nell'offrire questo tipo di esperienze".
Potete vedere l'intervista completa in calce alla news.