Uno dei titoli più interessanti della prossima Summer of Arcade di Xbox è dato da From Dust, un titolo prodotto da Ubisoft nato originariamente come strategico in tempo reale, come ci spiega il produttore Guilaume Bunier.
Parlando con i nostri colleghi della GRTV, il creatore ci ha spiegato come originariamente si dovessero controllare i piccoli abitanti di questo mondo, con un sistema micro-geastionale.
Ma alla fine, ha spiegato lo sviluppatore, lo studio si è accorto quanto sarebbe stato divertente permettere al giocatore di controllare il terreno per modificare la conformazione delle mappe.
Ecco il video con l'intervista completa.