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FromSoftware non dà mai per scontato il successo con i suoi giochi

La pressione è diminuita quando si tratta di una nuova versione, il che significa che un guasto non colpirà così duramente.
Alex Hopley Editor UK 24 Giugno 2024

FromSoftware è oggi uno degli studi più affidabili nel mondo dei giochi. Non solo riesce a fornire un banger critico dopo l'altro, ma crea anche giochi abbastanza rapidamente. Meno di un anno dopo Armored Core VI: Fires of Rubicon, abbiamo l'espansione Elden Ring di cui godere.

Con la reputazione che FromSoftware si è costruita nel corso degli anni, si potrebbe pensare che ci sia molta pressione per continuare a produrre successi. Ma, secondo il presidente Hidetaka Miyazaki, ogni uscita è trattata come una cosa a sé, senza preoccuparsi di un successo simile a quello che è venuto prima.

"Elden Ring è stato in un campionato a sé stante in termini di successo e acclamazione della critica che ha visto, ma quello che cerchiamo di fare come azienda è non dare mai per scontato che accadrà di nuovo con i nostri giochi futuri". Ha detto Miyazaki (via The Guardian). "Nessuna decisione si basa sul presupposto che, ehi, l'abbiamo fatto una volta, accadrà di nuovo. Tenere conto di questa previsione piuttosto prudente ci dà spazio per fallire, e questo a sua volta si traduce in giochi migliori e decisioni migliori. In modo indiretto, penso che l'ipotesi di non fare un altro successo, quella prospettiva conservatrice, stia alimentando e aiutando il nostro game design".

FromSoftware si è guadagnata ancora una volta un sacco di elogi da parte della critica con Elden Ring: Shadow of the Erdtree, ma i fan hanno effettivamente trovato l'espansione troppo difficile quando si tratta di incontri con i boss.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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