Mentre molti sviluppatori di giochi utilizzano oggi l'Unreal Engine 5, c'è ancora chi ha un importante motore di gioco interno adatto alle loro esigenze specifiche. Uno di questi è EA con il suo Frostbite (sviluppato da DICE), che ha debuttato nel 2008 con l'uscita di Battlefield: Bad Company 2.
Da allora, il logo ha attraversato tre incarnazioni e ora è il momento di una quarta. EA afferma che i due precedenti erano incentrati su " enfatizzare i nostri ambienti distruttibili in Battlefield", e questa volta vogliono " raccontare una storia diversa":
"Costruita con strati consecutivi e sovrapposti, la nostra nuova impronta della mano incarna il modo in cui i nostri team costruiscono sui punti di forza degli altri, andando oltre ciò che è possibile quando lavorano da soli. Ogni strato, come ogni pezzo della tecnologia Frostbite, è sia un'innovazione che una base, abilitando lo strato sopra di esso e costruendo un insieme coeso.
Anche i bordi affilati e taglienti delle impronte delle mani precedenti sono stati levigati, creando forme più fluide. Questo riflette il nostro impegno ad affrontare gli spigoli più ruvidi del Frostbite, creando un'esperienza più fluida sia per i creatori che per i giocatori."
Puoi dare un'occhiata a come appare qui sotto. Quale dei quattro loghi Frostbite preferisci e cosa ne pensi della storia dietro il nuovo design?
