Fino ad ora Gaikai ha consentito a milioni di giocatori nel mondo di provare alcune demo di molti giochi tripla A direttamente dal browser del loro computer. David Perry ha rivelato che, a breve, il servizio sarà esteso a giochi completi. Il processo richiederà una manciata di mesi.
Al momento l'unica soluzione per il cloud gaming è quella offerta da OnLive, ma con l'ingresso di Gaikai inizierà la concorrenza anche in questo mercato. I due sistemi, come fa notare Perry su GamesIndustry.biz, sono molto diversi. Non solo per il fatto che Gaikai non richiede un software da installare, ma anche perché "OnLive deve modificare i giochi dal codice sorgente, Gaikai no".
Gaikai sta già pensando di portare il sistema su Facebook, consentendo di giocare direttamente dalla propria pagina del social network. Qualora non fosse ancora chiaro, il cloud gaming sta diventando una realtà sempre più importante.