Oggi è il giorno dell'attesissimo lancio di Main Assembly, un gioco a tema robot basato su potenti strumenti che consentono ai giocatori di creare e giocare, da soli e con gli amici. Il gioco, che è uscito oggi su Steam Early Access, è stato sviluppato dallo studio svedese Bad Yolk e pubblicato da Team 17, ed è stato tramite i nostri amici di T17 che siamo riusciti a ottenere in esclusiva il trailer di lancio di Main Assembly.
Ma non è tutto, perché abbiamo anche avuto l'opportunità di fare qualche domanda al CEO dello studio, Joel Jonsson. Dai un'occhiata al trailer qui sotto e scopri ulteriori informazioni su questa esperienza così innovativa.
Qual è stato il punto di partenza di Main Assembly? Qual è stato il gioco che volevi realizzare all'inizio e fino a che punto il gioco finito si è evoluto da quell'obiettivo iniziale?
Il punto di partenza era giocare a molti giochi simili e avere idee su come migliorare o cambiare le cose. Avevamo tante idee e abbiamo pensato che fosse giunto il momento di fare un gioco. Main Assembly è cambiato e si è evoluto molto da quei primi giorni, in quanto sono state aggiunte cose come ad esempio l'aerodinamica, ma l'idea iniziale di creare un gioco di costruzioni basato sulla fisica è rimasta sostanzialmente la stessa.
Che cosa verrà incluso nel gioco quando entrerà nello sviluppo in Accesso anticipato?
L'esperienza si basa principalmente nella costruzione di robot con materiali e parti diversi, oltre a programmarli. Al lancio, i robot possono quindi essere portati a fare un giro in una varietà di livelli impegnativi per giocatore singolo e livelli sandbox e abbiamo una mappa sandbox multiplayer per quattro giocatori in cui i giocatori possono costruire i loro robot in compagnia dei loro amici e quindi competere. Puoi anche aggiungere il tuo stile personalizzando il drone con una varietà di articoli cosmetici. Potrai condividere le tue creazioni su Steam Workshop o scaricare robot dalla community.

Cosa rende i robot così fantastici e quanto puoi essere approfondito quando crei nuovi robot?
I robot sono davvero fantastici! Hanno un aspetto tecnico e creativo e puoi scegliere quanto in profondità in ognuno di questi vuoi andare. I robot sono costruiti utilizzando la modellazione a telaio libero, posizionando parti come motori a reazione o eliche per farli volare, oppure ruote e sospensioni in modo che possano guidare. L'inclusione di cerniere, servi e pistoni consente ai giocatori di creare deambulatori bipedi o robot a ragno a più vie, mentre i sensori consentono la creazione di robot autonomi che svolgono compiti particolari o vanno in determinati luoghi. Naturalmente, i giocatori possono quindi colorare i loro robot in diversi colori e applicare materiali diversi con proprietà fisiche diverse.
Insieme al nostro partner editoriale, Team17, abbiamo realizzato diverse beta negli ultimi sei mesi e siamo stati completamente spazzati via dai robot che la nostra comunità ha condiviso finora su Steam Workshop.
Quali sono i tuoi piani per l'accesso anticipato? Quanto pensi che ci vorrà per finire il gioco?
Siamo davvero contenti di pubblicare il gioco in Early Access, la community di Main Assembly è già incredibilmente appassionata e stiamo assistendo ad alcune incredibili creazioni. Continueranno a esserci regolari aggiornamenti dei contenuti per il gioco il primo giovedì di ogni mese, come nuove sfide, sandbox e parti di robot discusse con la community".
