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Gears 5: il livello Act 3 è "50 volte più grande di un normale livello di Gears"

Lo studio head Rod Fergusson ha condiviso molti dettagli interessanti prima del lancio.
Sam Bishop 3 Settembre 2019

Gears 5 sarà finalmente disponibile dal prossimo 10 settembre (o il 5 settembre se hai la Ultimate Edition o Xbox Game Pass Ultimate), ma al PAX West lo scorso fine settimana, l'Xbox Live director of programming Larry "Major Nelson" Hryb ha incontrato Rod Fergusson, capo dello studio The Coalition, per parlare del sequel durante un panel, durante il quale quest'ultimo ha raccontato molte cose interessanti a detta di Twinfinite.

Ad esempio, Gears 5 ha la più grande campagna mai realizzata da The Coalition, dove il livello Act 3 è "50 volte più grande di un normale livello Gears". Ha anche la modalità Orda più profonda di quanto mai visto in un gioco Gears e tutto questo può essere ulteriormente espanso con lo strumento Map Builder che ti consente di creare mappe per Orda e Versus dopo il lancio, a cui ogni settimana vengono aggiunti nuovi contenuti.

Per quanto riguarda l'accessibilità, l'inclusività è stato uno degli obiettivi del team fin dall'inizio, per capire in che modo lo studio potesse aiutare con le varie disabilità. Tra questi, c'è anche la possibilità di rimappare tutti i controlli, oltre a supportare l'Adaptive Controller di Xbox.

Per quanto riguarda le missioni secondarie di questa massiccia campagna, Fergusson ha affermato che queste saranno fatte in modo che non diventino missioni ripetitive, e ci sono anche operazioni trimestrali che i giocatori potranno gustarsi, per non parlare delle nuove tessere per il Map Builder.

Fergusson ha anche detto che il film di Gears of War sta facendo progressi e che si incontrerà con uno studio, dal mpmento che il film ambientato in una realtà alternativa, quindi "il canone e la lore dei giochi non incidono sul film, il canone e la lore del film non influiscono sui giochi ".

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