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Gears of War 4

Gears of War 4: Per Cliff Bleszinski dovevano rischiare di più

"È come Episodio VII di Star Wars, hanno dato ai giocatori quello che volevano".

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Lo scorso 11 ottobre, dopo diversi anni di assenza, la serie Gears of War è tornata sulla console di Microsoft e su PC, questa volta sviluppata da The Coalition. Gears of War 4 è stato il primo capitolo della serie a non vantare, dunque, il contributo creativo di Cliff Bleszinski, il quale - dopo l'acquisizione della serie da parte di Microsoft - ha deciso di dedicarsi a nuovi progetti, a partire dall'atteso LawBreakers, il cui lancio è previsto nel corso di quest'anno.

In un'intervista con GameSpot al PAX East 2017, Cliffy B. nutrirebbe sentimenti contrastanti nei confronti di Gears of War 4, che ha paragonato a Star Wars: Episodio VII - Il Risveglio della Forza (diretto da J.J. Abrams) in merito alla sua mancata voglia di rischiare. A tal proposito, ha infatti detto:

"Rod Fergusson [boss dello studio di sviluppo di Gears of War 4, The Coalition] ha dato ai giocatori quello che volevano. Ha in pratica realizzato l'Episodio VII di J.J. Abrams. Ho guardato Episodio VII cinque volte. Riesce sempre a entusiasmarmi, ma ad essere oggettivi mi viene da pensare che non abbiano rischiato molto. Quindi spero che si prendano qualche rischio in più per i progetti futuri".

Nonostante, dunque,Cliffy B. riconosca il buon lavoro messo in atto da The Coalition, li ha invitati ad osare maggiormente, e magari metterci qualcosa di più di proprio, creando un gioco plasmato sulla loro identità. Voi cosa dite? Siete d'accordo con Bleszinski o avete trovato comunque Gears of War 4 un gioco che ha tentato di distaccarsi dalla tradizione, pur mantenendo intatti alcuni aspetti?

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