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The Callisto Protocol

Glen Schofield vuole fare The Callisto Protocol 2, un altro gioco, e raddoppiare le dimensioni dello studio di Saragozza

Abbiamo parlato con il CEO di Striking Distance presso i nuovissimi uffici di Striking Distance Studios Spain.

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Anche se lo studio è stato annunciato nel 2020, un anno dopo la fondazione della sua sede centrale a San Ramon, in California, è stato piuttosto sorprendente per noi scoprire cosa stava succedendo a Striking Distance Studios Spain, a Saragozza, quando abbiamo fatto visita ai nuovissimi uffici per incontrare il team e giocare a The Callisto Protocol per la prima volta. .

Si scopre che, guidato dal direttore dell'ingegneria creativa e direttore generale Jorge Jiménez, che ha lavorato con Glen Schofield per molti anni ("spingendo la tecnologia in avanti" con Call of Duty tra gli altri progetti), il team di ventenni è tutto incentrato sull'arte e la tecnologia, e responsabile del tracciamento dei raggi principali, dell'illuminazione, del rendering, della modellazione facciale, e processi di simulazione gore che rendono TCP bello come apparirà quando verrà rilasciato il 2 dicembre.

Dopo aver lavorato in remoto per la maggior parte dello sviluppo, il nuovo edificio con sede nel centro di Saragozza riunisce gli sviluppatori e include la cosiddetta "Splash Room", dove simulano tutti i tipi di effetti di luce splatter e OLAT su modelli e pareti. Ma ne parleremo più approfonditamente in un pezzo a margine, poiché prima di tutto è importante sottolineare come SDS Spagna giocherà un ruolo ancora più importante all'interno dell'organizzazione in futuro, quando potenzialmente due giochi, tra cui The Callisto Protocol 2, potrebbero essere in lavorazione:

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"Beh, ci siederemo e faremo un po 'di pianificazione, non abbiamo avuto molto tempo", ammette il CEO e direttore creativo Glen Schofield parlando a Gamereactor a Saragozza. "Personalmente, spero che possiamo fare un sequel - dovremo parlarne con Krafton. E ci vorrà del tempo per capire tutto questo. Voglio che lo studio cresca. Se in futuro realizzeremo due giochi, mi piacerebbe farlo, sicuramente parte dei miei piani è quello di far crescere [SDS] Spagna, in realtà quest'anno. Voglio almeno raddoppiare, vogliamo davvero che Saragozza sia un terreno fertile per grandi ingegneri e artisti, vogliamo che la gente sappia che è una calamita per i migliori in Europa".

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