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Gli addii a Naughty Dog? 'La prassi!"

Il marketng manager di Sony Asia spiega perché non preoccuparsi di questi ultimi esodi da Naughty Dog.
Mike Holmes 15 Maggio 2014

Nelle ultime settimane, vi abbiamo raccontato che alcune figure chiave di Naughty Dog, compresa Amy Henning, hanno lasciato lo studio in cerca di nuove opportunità altrove.

Effettivamente, molti sottovalutano che ci sia anche ben altro al di fuori dello studio di Uncharted e The Last of Us, nuove possibilità creative in cui lanciarsi. Detto altrimenti, Naughty Dog non è l'unico studio per cui valga la pena lavorare, per quanto importante che sia. A proposito di questo, ne ha parlato proprio il Region Marketing Manager di Sony Asia Region Marketing Manager Naito Arata (e tradotto da Dualshockers), il quale ha spiegato che tutti i cambiamenti avvenuti all'interno dello studio di sviluppo sono, in realtà, la prassi nel settore videoludico.

<i>"Ultimamente gli sviluppatori che hanno lasciato Naughty Dog hanno fatto notizia. In questo, il settore videoludico e l'industria cinematografica di Hollywood sono gli stessi. Le persone si spostano ad ogni progetto, e questo tipo di movimento è all'ordine del giorno".

"Dopo l'uscita di un progetto di successo come The Last of Us, gli sviluppatori hanno un'alta domanda e l'offerta è uno stipendio migliore." < /i>

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