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Gamereactor News Super Mario Bros. Wonder
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Gli sviluppatori di Super Mario Bros Wonder non avevano scadenze durante la fase di prototipazione

Erano liberi di prendersi tutto il tempo che volevano per creare il gioco.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 Settembre 2023

I giochi 2D della serie Mario sono rimasti a lungo indietro rispetto alle versioni 3D in termini di introduzione di nuovi elementi creativi e meccaniche. Tuttavia, questo sembra destinato a cambiare con l'imminente Super Mario Bros Wonder, che introduce una serie di innovazioni di gameplay e potenziamenti, non ultima la possibilità di trasformarsi in un elefante.

Il fatto che il gioco sembri essere più sperimentale potrebbe avere qualcosa a che fare con il fatto che Nintendo non aveva una scadenza interna durante la fase di prototipo del gioco. Il produttore del gioco Takashi Tezuka ha dichiarato a Wired:

"Volevo impedire alle persone di dire: 'Non rispetteremo quella scadenza, quindi è per questo che non l'abbiamo fatto, non possiamo farlo'".

Se Super Mario Bros Wonder sembra davvero fresco da giocare come sembra, lo scopriremo il 20 ottobre quando debutterà in esclusiva per Switch.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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