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GR Academy: A lezione con Obsidian Entertainment

Il game director Josh Sawyer e l'executive producer e lead programmer Adam Brennecke ci raccontano la loro esperienza nel settore.
Redazione 19 Marzo 2015

Gli iscritti a Gamereactor Academy potranno collegarsi e seguire l'intervista a partire dalle 19.

Oggi a Gamereactor Academy, saremo in compagnia di due sviluppatori di uno degli studi più importanti in ambito RPG: Obsidian Entertainment. Nello specifico, ci faranno compagnia il game director Josh Sawyer, e l'executive producer e lead programmer Adam Brennecke.

Josh è oramai un veterano del settore, iniziando la sua carriera come web designer a Black Isle Studios, fino a quando non è diventato associate producer di Icewind Dale II. Dopo aver lasciato Black Isle, ha lavorato per un po' al remake di Gauntlet per Midway prima di unirsi ai suoi ex colleghi di Black Isle a Obsidian nel 2005 per lavorare su Neverwinter Nights II. Successivamente, è stato project director e lead designer di Fallout: New Vegas (probabilmente uno dei momenti più alti della sua carriera, come spiega nell'intervista con Academy) così come l'RPG dedicato ad Alien, poi cancellato. Attualmente ricopre il ruolo di game director di Pillars of Eternity (che uscirà il 26 marzo).

Adam, invece, si è unito ad Obsidian dieci anni fa e nella sua carriera si è occupato principalmente di programmazione, anche se poi è stato project director di Dungeon Siege III e attualmente è il produttore esecutivo e capo programmatore di Pillars of Eternity. Ha seguito personalmente il progetto Kickstarter del gioco e si è occupato sempre, in un modo o in un altro, di ogni titolo Obsidian uscito dai tempi di Star Wars: Knights of the Old Republic II.

Con il nostro progetto Gamereactor Academy, la nostra intenzione è quella di offrire sessioni online e lezioni-video (in lingua inglese) dedicate allo sviluppo dei videogiochi per i nostri abbonati.

Con alle spalle la nostra esperienza di oltre quindici anni nel settore videoludico, abbiamo intessuto una fitta rete di sviluppatori e veterani dell'industria, che parteciperanno in veste di docenti, al fine di creare un interesse sempre maggiore nei giovani e futuri sviluppatori in tutta Europa, permettendo alle nuove generazioni di trasformare il proprio hobby in una concreta possibilità di lavoro.

Se siete interessati alla nostra offerta formativa, potete visitare questa pagina e iscrivervi.

Per saperne di più, potete mettere un Like alla Pagina Facebook di Gamereactor's Academy per restare costantemente aggiornati.

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