Recentemente abbiamo avuto occasione di chiacchierare con il direttore creativo Keiichiro Toyama a proposito di Gravity Rush 2. Abbiamo avuto modo di chiedergli qualcosa in più sul gioco e delle nuove aggiunte rispetto al suo predecessore, a partire dalla nuova modalità mining:
"I nostri fan hanno amato il gioco precedente, ma alcune persone hanno detto che volevano più elementi da giocare, così in questo gioco abbiamo lavorato sodo per aggiungere elementi che permettessero agli utenti di comunicare l'uno con l'altro e abbiamo anche voluto sviluppare un gioco che non avesse fine, in un certo senso, dove potete continuare a personalizzare e giocare. Penso che la modalità mining funzionerà in questo senso".
Ha continuato spiegando la nuova modalità foto.
"Su PS Vita c'è una funzione screenshot e i giocatori potevano acquisire screenshot e hanno organizzato concorsi fotografici. Così abbiamo pensato che sarebbe stato interessante se si potesse inserire una modalità del genere nel gioco".
Gravity Rush 2 sarà disponibile su Playstation 4 nel mese di novembre e di seguito, potete dare un'occhiata all'intervista completa a Keiichiro Toyama.