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Gamereactor News Hitman: Absolution
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GRTV: Ancora Hitman's Contracts

IO Interactive ci parla della nuova modalità
Bengt Lemne 8 Ottobre 2012

Torben Ellert è un designer di IO Interactive responsabile per l'emozionante "Contract Mode", dove gli assassini di tutto il possono sfidarsi anche con la creatività.

C'è più di un modo per portare a termine i contratti:

"La sfida era quella di eliminare un poliziotto in mezzo alla folla e i contratti hanno quello che chiamiamo condizioni bonus, se riuscite a rispettarle avrete un pagamento più elevato. E i soldi vi servono per potenziare le armi. Questo contratto, in particolare, richiedeva il nascondere i corpi. Ma questo poliziotto non si muoveva. Così rimaneva proprio lì, in mezzo alla folla, e ho visto un sacco di gente scervellarsi per portarlo fuori ed stavo lì a pensare "muahaha, nessuno ha svelato il mio pattern", ma poi qualcuno ha pensato che se si nascondeva in un vicolo dove poteva essere visto da uno dei cuochi cinesi in Chinatown mentre tirava fuori le sue pistole si sarebbero fatti prendere dal panico, sarebbero corsi dal poliziotto, che stava lì vicino. Lo avrebbero avvisato e lui sarebbe venuto a indagare.

Mi è piaciuto molto, dato che io l'avevo pensato in maniera molto differente. L'ho creato usando la regola del travestimento, perché se indossi un travestimento puoi convincere la gente a diventare sospettosa e li allontani. Il modo per risolvere la sfida in maniera completamente differente, anche se con lo stesso risultato - la morte del poliziotto - è stato fantastico. Per molti versi è la vera arte del contratto, c'è sempre più di una soluzione, e per molti versi sono certo che ci saranno soluzioni che non ci aspettiamo, perché, voglio dire, andiamo, i nostri fan sono più bravi di noi a questi giochi."

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