Vander Caballero (Minority Media) ha fatto due chiacchiere con il nostro David Caballero (nessun legame di parentela!) per parlare del nuovo Silent Enemy e del concetto di esperienza emozionale nei videogiochi.
In fondo all'articolo, vi proponiamo l'intervista completa. Di seguito, alcuni brani della nostra chiacchierata tra i due Caballeros!
"Penso che dobbiamo parlare di giochi iniziando dalla struttura stessa, basata sul genere. Ad esempio il dramma: credo che Papo & Yo sia un titolo da inserire in quel genere. E a me piace il dramma. Non mi piacciono i film d'azione. Così ho preferito puntare sul genere drammatico nei miei giochi".
"Stiamo progettando l'idea di andare alla Gamescom, e lì molto probabilmente faremo la prima presentazione di Silent Enemy. Ora, siamo davvero in piena fase di sviluppo. Siamo nel bel mezzo di un intervento chirurgico al cuore, toccando il nucleo del gioco per definirlo con precisione."
Caballero è stato piuttosto vago sulle potenziali piattaforme che ospiteranno Silent Enemy, ma ha detto che Minority Media ha sviluppato i suoi giochi indipendentemente dalle piattaforme.