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GRTV: Intervista a Michael Denny

Il vice presidente di Sony Worldwide Studios ha parlato degli annunci fatti alla Gamescom, del lancio di PS4 e molto altro.
Bengt Lemne 6 Settembre 2013

Il vice presidente di Sony Worldwide Studios Michael Denny ha presentato sette nuovi titoli alla conferenza stampa di Sony alla Gamescom. In questa intervista, ci parla della strada da percorrere per PS4 e PS Vita, così come della strategia di Sony messa in atto con gli sviluppatori indipendenti. Di seguito la nostra video intervista e alcuni brani tratti da essa.

"Abbiamo annunciato un sacco di nostri grandi titoli blockbuster tripla A e il fatto che un sacco di altri nostri team AAA continua a lavorare su PlayStation 3, aziende del calibro di Naughty Dog, Santa Monica, e anche Quantic Dream. Così abbiamo colto l'occasione per svelare anche alcuni titoli più creativi e più piccoli. E' stato un modo fantastico lanciarlo qui, nel mercato europeo ".

Andando più nello specifico su Everybody's Gone to the Rapture, Denny ha aggiunto:

"Era un teaser, era volutamente un teaser. Quando si dispone di una squadra che ha fatto qualcosa come Dear Esther, tutto ciò che dovete fare è rendere le persone interessate a tutto questo".

Un altro importante annuncio è stato Shadow of the Beast - il ritorno del vecchio franchise Psygnosis:

"E 'interessante. Sai ho iniziato la mia carriera alla Psygnosis e penso che sia sempre stato uno di quei titoli che abbiamo costantemente voluto. Sai - "Shadow of the Beast - Si sa niente di Shadow of the Beast? ". Così, con la PlayStation 4 in arrivo, mi sembrava il momento opportuno per vedere se potevamo fare altro. Lo sviluppatore è una nuova startup con sede nel Regno Unito, Heavy Spectrum..."

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