Skip to main content
Gamereactor News Grand Theft Auto
News

GTA stava per essere cancellato

La vera storia del famosissimo franchise
Bengt Lemne 2 Febbraio 2011

La serie di Grand Theft Auto è uno dei marchi più di successo di tutta l'industria videoludica, ma ci fu un tempo in cui l'intero concept stava per finire nel cestino.

In un'intervista con Gamasutra, Gary Penn che ai tempi era al lavoro sul gioco originale di DMA Design, ha rivelato che c'erano due elementi che avrebbero potuto portare alla cancellazione forzata di Grand Theft Auto.

"Due aspetti critici. Il primo è la stabilità, una cosa piuttosto noiosa, ma il gioco crashava in continuazione. Quindi quando aggiungevi qualcosa al gioco, non potevi testarlo per davvero".

"L'altro aspetto era il controllo. Il controllo delle auto era tremendo... il nucleo del gioco era fondamentalmente fallato".

DMA Design ci lavorò e riuscì a risolvere il problema. Il resto è storia.

Profilo completo 3.682 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.