Attraverso un lungo messaggio, Rockstar ha ufficializzato l'affaire delle microtransazioni in merito a GTA Online e offre dettagli più chiari sull'argomento.
Nel gioco, infatti, si potrà guadagnare reputazione e punti GTA$ da spendere per l'acquisto di vari oggetti, comprese le auto. In alternativa, potremo scegliere di comprare con soldi reali questi punti. La stessa Rockstar assicura che non sarà possibile sbloccare tutto da subito, e che questo sistema non stravolge l'equilibrio delle partite. Per quanto riguarda le caratteristiche di lancio, è confermato il tetto massimo di 16 giocatori (ma fanno anche sapere che questo potrà aumentare in futuro) e l'arrivo di alcuni aggiornamenti gratuiti tra qualche settimana. Tra questi, si segnalano i furti cooperativi e una derivazione del classico Capture the Flag, che è possibile personalizzare attraverso l'apposito editor.
In conclusione, Rockstar avverte di possibili ed eventuali bug e disagi al day-one della modalità Online, in vista della probabile congestione dei server. L'azienda rassicura che farà di tutto per garantire un servizio puntuale e aggiornato, con costanti aggiornamenti e contenuti.