Imparare a giocare a World of Warcraft all'epoca non è stato un compito semplice, ma Blizzard nel corso degli anni ha fatto diversi sforzi per rendere più agevole quella curva di apprendimento. Tuttavia, WoW non è esattamente un gioco facile da maneggiare, non solo in termini di meccaniche, ma anche di storia, poiché l'esperienza attuale è caratterizzata da grande discontinuità.
Per Shadowlands, Blizzard intende creare un'esperienza di gioco più accessibile, ma anche quella che ha più senso in termini di trama, e per questo implementerà una serie di modifiche. In un articolo che pubblicheremo presto, illustreremo in dettaglio alcuni di questi cambiamenti, ma uno dei punti principali è la nuova area di partenza, progettata per insegnare ai giocatori le varie meccaniche di gameplay.
Diversi elementi dell'area iniziale sono ancora incompleti, ma è già possibile vedere come le missioni e la trama di quest'area sono state progettate per portare il giocatore fino al livello 10 e oltre. Di seguito puoi vedere circa 25 minuti di video dedicata a questa nuova area di partenza dal lato dell'Alleanza (scusa Orda, la tua area non è ancora disponibile).