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Gamereactor News The Time I Have Left
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Hai solo sei ore per battere The Time I Have Left

Una svolta unica nei giochi ci chiede di giocare per un periodo di tempo molto specifico.
Alex Hopley Editor UK Aggiornato 27 Ottobre 2024

The Time I Have Left è un gioco di ruolo d'avventura che non richiede di dedicare decine o centinaia di ore per esplorare ogni angolo.
Hai sei ore di vita in questo gioco. Sei ore per esplorare un complesso sotterraneo e svelare tutti i segreti che contiene.

Anche se questo sembra il motivo per un gioco horror, Juan Yite di Ground Game Atelier ha spiegato che mentre The Time I Have Left potrebbe diventare inquietante, non è un titolo horror. "Quindi non siamo un gioco horror, questo è qualcosa da dire. Perché abbiamo questa estetica inquietante che è legata alla narrazione del gioco e al concetto di questi due mondi con cui stiamo giocando. Ma non è progettato per essere qualcosa di molto spaventoso. Solo per inquietarti un po'".

The Time I Have Left Non essere un horror gli permette di ampliare il suo pubblico, dando alle persone la possibilità di capire i segreti nascosti in questo interessante gioco. Per maggiori dettagli, guarda la nostra chiacchierata completa con Juan Yite di IndieDevDay qui sotto:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.