The Time I Have Left è un gioco di ruolo d'avventura che non richiede di dedicare decine o centinaia di ore per esplorare ogni angolo.
Hai sei ore di vita in questo gioco. Sei ore per esplorare un complesso sotterraneo e svelare tutti i segreti che contiene.
Anche se questo sembra il motivo per un gioco horror, Juan Yite di Ground Game Atelier ha spiegato che mentre The Time I Have Left potrebbe diventare inquietante, non è un titolo horror. "Quindi non siamo un gioco horror, questo è qualcosa da dire. Perché abbiamo questa estetica inquietante che è legata alla narrazione del gioco e al concetto di questi due mondi con cui stiamo giocando. Ma non è progettato per essere qualcosa di molto spaventoso. Solo per inquietarti un po'".
The Time I Have Left Non essere un horror gli permette di ampliare il suo pubblico, dando alle persone la possibilità di capire i segreti nascosti in questo interessante gioco. Per maggiori dettagli, guarda la nostra chiacchierata completa con Juan Yite di IndieDevDay qui sotto: