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Halo Infinite

Halo Infinite: in arrivo migliorie al sistema di progressione del multiplayer

Importanti cambiamenti in arrivo dalla prossima settimana.

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Anche se il consenso generale sembra essere che la parte multiplayer di Halo Infinite sia ottimo (abbiamo una review in progress in preparazione), ci sono due critiche importanti: il gioco manca di una playlist di Team Slayer adeguata e il sistema di progressione.

Quest'ultimo ha ricevuto le critiche più feroci in quanto non ottieni XP come una volta e ha invece il compito di completare le sfide giornaliere e settimanali. Ciò significa che se non riesci in nessuna di queste, non ottieni affatto XP, il che rende la progressione molto lenta per le persone che vogliono solo giocare e non prestare attenzione ad alcune sfide.

343 Industries ha ammesso che questa non è stata la soluzione migliore e la cambierà questa settimana, il che ha anche alcune conseguenze per le quali verrai compensato. Il responsabile della community di 343 Industries, John Junyszek, spiega su Twitter:

"Per rispondere ai feedback sulla progressione del Battle Pass, effettueremo modifiche mirate al nostro modello nel corso di questa settimana. Per iniziare, aggiungeremo le sfide "Gioca 1 partita" per aiutarti a progredire costantemente nel Battle Pass giocando le partite nel modo che preferisci.

Adegueremo anche, correggeremo i bug e rimuoveremo alcune Sfide settimanali in base al tuo feedback. Queste messe a punto per sfidare la difficoltà ti aiuteranno a progredire più velocemente nelle Sfide settimanali e quindi ad accelerare direttamente i tuoi progressi attraverso il Battle Pass. Quando effettueremo questo aggiornamento, dovremo ripristinare le tue Sfide, inclusi i tuoi progressi verso quelle settimanali. Per compensare questo ripristino, concederemo la ricompensa definitiva di questa settimana, la visiera Sigil Mark VII, a tutti coloro che effettueranno l'accesso dal 23 novembre al 30 novembre.

Inoltre, raddoppieremo la durata dei potenziamenti PE doppi per durare 1 ora anziché 30 minuti. Speriamo che questo aiuti le persone a ottenere il massimo, specialmente durante quelle sessioni BTB più lunghe. Osserveremo da vicino questi cambiamenti per fare in modo che abbiano l'impatto positivo che tutti noi desideriamo sui tuoi progressi. Questo è solo il nostro primo passo: ci impegniamo a continuare a far evolvere questi sistemi, ma ci vorrà del tempo. Grazie per esserti unito alla nostra beta e continua a ricevere feedback!"

Il multiplayer di Halo Infinite è ancora in fase beta e uscirà ufficialmente l'8 dicembre, quindi cambiamenti come questi non sono inaspettati. Tutto questo suona come un passo nella giusta direzione secondo noi, ma tu cosa ne pensi?

Halo Infinite

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